如何改变c4d材质的透明度,c4d材质透明度怎么调?

云羽科技 15 2024-07-15

C4D如何调这种亚克力材质(新手勿扰)

C4D如何调这种亚克力材质(新手勿扰)
(图片来源 *** ,侵删)

〖壹〗、材质的透明度还有点低,改一下折射率5左右吧,另外,材质颜色可以再加深一些。反射也有了,灯光也打了,但是光源不够充足,分别在物体的左侧和右侧创建两盏灯光一个作为主光源,另一个作为辅助光源,这两个光源适当的调整强度。白色的地方还有点暗, 可以加个5%左右的自发光,(根据需要调整)。

〖贰〗、具体你的操作我也不清楚。但是在材质球上面“透明”一项,折射率预设里面可以选取“有机玻璃”实际效果已经非常像亚克力材质了,你在这个基础上微调,加上环境什么的,就很简单。

c4d塑料材质怎么调

c4d塑料材质怎么调
(图片来源 *** ,侵删)

c4d塑料材质怎么调法步骤如下:塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了。玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了。

在C4D的主界面中,直接选取相关的塑料材质。这个时候如果没问题,就继续通过编辑那里点击天空进入。下一步弹出新的对话框,需要确定添加反射(传统)。这样一来会得到图示的结果,即可达到目的了。

首先我们需要打开C4D工程软件。先新建一个材质球,在颜色的选项中设置对象的颜色。在弹出的对话框里勾选反色开关,添加GGX。具体如图所示:打开材料编辑器面板,打开层菲涅耳,并选取绝缘体。然后在层菲涅耳里找到“预置”并找到聚酯选项。这样就可以了。这样我们就设置好了一个C4D里的塑料效果了。

一定要把环境 调好 灯光要打好 要不然也比较难体现出来 强烈建议使用HDR贴图!如果需要做凹凸的 特定形态的纹理,通常就要贴图 。如果不需要 只是颜色,表面光洁度呢,则是基本参数,当然你也可以再环境里面贴一张环境图,不过这个通常用法不多。

然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给6——8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选取你想呈现出来的颜色。

请问这种半透明的材质怎么设置?C4D

请问这种半透明的材质怎么设置?C4D
(图片来源 *** ,侵删)

用C4D透明材质的设置 *** :首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。为场景布光,采用三点的布光方式,主光最强,辅光次之,背光再次之。渲染观察整个物体受光是否均匀。

干脆的纯透明 难度:两颗星 ★★☆☆☆ TIPS:在Alpha通道添加菲涅耳纹理,可以设置材质球的透明区域,黑色为不显示区域,白色为显示区域,灰色表示半透明。

最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给6——8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选取你想呈现出来的颜色。最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。

对透明进行如图设置,颜色尽量选取白色。对反射进行设置,可以进行边调边渲染。这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。进行渲染,看玻璃杯的效果。在透明那里的颜色加上自己喜欢的颜色,在反射那里调节高光。看渲染效果,如图。对透明进行设置,加菲涅尔纹理。

*** 一打开C4D工程文件。新建材质球 ,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选取玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。 *** 带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选取玻璃颜色。

C4D中红酒的材质要怎么调?

C4D中红酒的材质要怎么调?
(图片来源 *** ,侵删)

在材质管理中有个透明的选项,勾选后,设置下透明度什么的参数值,折射率,有预设的液体类的折射率可以找到。透明效果就生成了,还有更简单的 *** 就是里面红色的液体就是材质库里的液体材质球直接拖上模型去。

打开C4D软件 打开【内容浏览器】找到一个杯子模型。点击【RealFlow】在里面找到【SD输出RealFlowSDExporter】。进入【RealFlow】打开导出的杯子文件。添加【正方形发射器】放在正上方调整大小。

c4d塑料材质怎么调法步骤如下:塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了。玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了。

*** 一打开C4D工程文件。新建材质球 ,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选取玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。 *** 带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选取玻璃颜色。

C4D教程:毛玻璃材质怎么调节?怎么提高C4D工作效率?

C4D教程:毛玻璃材质怎么调节?怎么提高C4D工作效率?
(图片来源 *** ,侵删)

C4D毛玻璃材质调节 *** :透明通道中的模糊值应根据实际需要给出适当的值。模糊值越高,渲染越慢。反射通道中透明选项卡下的粗糙值。如果需要彩色玻璃,可以调节透明通道中的颜色或吸收颜色,通过调节吸收距离来控制玻璃的透明度(值越大,玻璃越透明),感觉颜色层次越丰富。

建立一个地面,赋予白色材质;建立天空(在C4D中天空是一个巨大的封闭的球体)赋予发光通道,蓝色,亮度值暗一点;建立一盏远光灯,设为白色,调整角度,模拟太阳光。 早先的三维渲染软件,没有全局光渲染引擎,都是线扫面渲染一类居多。

c4d的玻璃材质怎么调啊?

c4d的玻璃材质怎么调啊?
(图片来源 *** ,侵删)

C4D毛玻璃材质调节 *** :透明通道中的模糊值应根据实际需要给出适当的值。模糊值越高,渲染越慢。反射通道中透明选项卡下的粗糙值。如果需要彩色玻璃,可以调节透明通道中的颜色或吸收颜色,通过调节吸收距离来控制玻璃的透明度(值越大,玻璃越透明),感觉颜色层次越丰富。

*** 一打开C4D工程文件。新建材质球 ,在材质编辑器里面勾选上透明,折射率预设里面选取玻璃,这就是一个最方便简单的玻璃。想要磨砂玻璃效果可以更改模糊的参数,就变成磨砂玻璃了。 *** 带颜色的玻璃,可以在颜色的选框选取玻璃颜色。

下面,新建材质球,调整透明的玻璃材质,颜色上给白色,其他不做修改,折射上给颜色白色,吸收颜色也是白色(要是调整成带有颜色的玻璃透明材质,只需在吸收颜色上给颜色,颜色上适当给一点就行,切记不要给太深的颜色)。折射率一定要修改(常用的折射率可以去查一下)。

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